Seien Sie schlau, schlau zu spielen, scheißt und Abholung der richtige Weg!
Spiele, die Würfel und die Würfel selbst geht zurück auf die Kreuzzüge, sondern moderne scheißt nur etwa 100 Jahre alt ist. Modern scheißt ungefähr aus dem 12. Jahrhundert English Spiel namens Hazard kommen. Niemand weiß genau, den Ursprung des Spiels, obwohl Hazard wird angenommen, dass durch die Anglo, Sir Wilhelm von Tyrus, um das zwölfte Jahrhundert angelegt worden sein. Es wird vermutet, dass Sir William's Reiter auf Hazard verspielt durch eine Belagerung der Festung im Jahre 1125 AD Hazarth. Der Name Hazard wurde von der Burg den Namen erworben.
Early Französisch Kolonisatoren brachten das Spiel zum Acadia Hazard. Im 18. Jahrhundert, als von den Briten vertrieben, zog die Französisch im Süden und entdeckte Heiligtum im Süden von Louisiana, wo sie zu einem späteren Zeitpunkt wurde bekannt als Cajuns. Als sie Acadia abreiste, brachte sie ihre favorisierte Spiel, Hazard, zusammen. Die Cajuns modernisiert das Spiel und machte es mathematisch fair. Es wird gesagt, dass die Cajuns den Titel geändert, um Craps, die sich aus der Bezeichnung für das Pech werfen der Schlange-Augen in dem Spiel der Gefahr geraten war, als "Krabben" anerkannt.
Von Louisiana, erweitert das Spiel um den Mississippi Boote und der ganzen Nation. Ein gutes viele denken, die Würfel Erbauer John H. Winn als Vater der aktuellen scheißt. Im Jahre 1907 versammelten Winn das aktuelle Layout scheißt. Er angehängt das Don't Pass Line Spieler können so auf den Würfeln Wette zu verlieren. Zu einer anderen Zeit gestaltete er die Räume für Place-Wetten und in Kraft gesetzt die Big 6, Big 8 und Hardways.
